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Lancers Agent では、週3~5日で参画可能なフリーランスエンジニア向けの業務委託案件を多数取り揃えています。
WEBサイトに掲載している案件以外にも、公開できない非公開案件(約80%以上)が多数あります。
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該当件数 / 33

  • 定番

    【週5日/C#エンジニア】
    【フルリモ可能!C#案件】メタバースにおけるゲームサーバーの開発・運用をお任せ!

    5日 | 〜790,000 / 月
    • C#エンジニア
    • C#・
    • 週5日
    • 渋谷・新宿(-)
    【案件内容】 メタバースプラットフォーム内におけるゲームサーバーの開発および運用をお任せいたします。 数万単位のユーザーが同時に接続でき、プラットフォーム上の負荷が増えたとしても、 快適にプロダクトを楽しんでいただける状態を創出していただきたいと考えております。 ▼具体的な業務内容 ・ゲームサーバーの開発・運用業務全般 ・管理ツールの開発・運用 ・サーバーログの分析・改善 ★本ポジションの魅力★ このプロジェクトではメタバースを使ったプラットフォーム創生というこれまでにない エンターテイメントの事業を行っています! 変化の激しい業界であるため、創造する力・柔軟性を求められる仕事ですが、その分やりがいのある仕事です。
  • 定番

    【週4日・5日/ゲームエンジニア(UnityやUE)】
    【革新的プロジェクト】メタバース&ゲーム開発のフロントランナーとして活躍!

    4日・5日 | 〜940,000 / 月
    • ゲームエンジニア(UnityやUE)
    • C・C++・C#
    • 週4日・5日
    • 渋谷・新宿(渋谷)
    ■仕事内容 最先端のメタバース開発や、大手ゲーム会社と協業するIPゲーム開発など、多彩なプロジェクトに携わります。要件設計から実装まで一連のプロセスを経験でき、スキルアップが目指せる環境です。 ■開発環境/ツール 主にC#、C++を使用し、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを駆使。開発支援ツールとしてVisual StudioやGitHubなどを活用します。
  • 定番

    【週5日/PM】
    【原則リモート / PM / 週5日】キャリア向けサービス開発業務支援

    5日 | 〜790,000 / 月
    • PM
    • 週5日
    • 五反田・恵比寿・六本木(溜池山王)
    キャリア向けサービス開発の業務支援をお願いできる方を募集します。 【業務内容】 ・某キャリアが展開するサービスにおける企画立案 ・企画、要件検討 ・実現性の調査 ・機能要件
  • 定番

    【週3日・4日・5日/3DCGデザイナー】
    【フルリモ / 3DCG / 週3日〜】VRプラットフォーム上の3DCGデザイナー

    3日・4日・5日 | 〜880,000 / 月
    • 3DCGデザイナー
    • Blender
    • 週3日・4日・5日
    • 五反田・恵比寿・六本木(六本木一丁目駅)
    今回はVRプラットフォーム上でのアバターを中心に3DCG(キャラクター)デザインをご担当いただきます。 スマートフォンで体験するVR空間の3DCGキャラクターデザインと制作業務がメインです。
  • 定番

    【週3日・4日・5日/iOSエンジニア】
    【iOS / 週3日〜】新規アプリ開発業務

    3日・4日・5日 | 〜880,000 / 月
    • iOSエンジニア
    • Swift
    • 週3日・4日・5日
    • 渋谷・新宿(浅草橋駅)
    ユーザーがまだ体験したことのない新しいアプリの立ち上げに携わっていただきます。 企画・デザイナーと密に意思疎通を図りながら、iOSアプリの開発業務全般を担当していただきます。 ・仕様検討、提案 ・技術選定 ・機能の設計、開発 ・コード品質や開発プロセスの改善 ・リリース
  • 定番

    【週3日・4日・5日/3DCGデザイナー】
    【フルリモ / 3DCG / 週3日〜】TV番組素材やライブ演出用の制作案件

    3日・4日・5日 | 〜880,000 / 月
    • 3DCGデザイナー
    • AfterEffects・Unity・Unreal・Engine
    • 週3日・4日・5日
    • 渋谷・新宿(四ツ谷)
    弊社請け負ったCM制作やプロモーション映像の制作の担当をお願い致します。 TV番組やCM用の制作を中心にバーチャルスタジオ用のCGなど様々なジャンルの案件を有しています。 業務例として、 ・TV番組用CG(タイトル、テロップ、グラフ、地図等) ・企業VP用CG ・AR・VR用CG(リアルタイム系CG制作) ・バーチャルスタジオ用CG(背景、グラフ、演出に沿ったアイテム制作) ・キャラクターCG(簡単なリギングからアニメーション制作、2Dにおけるイラスト制作)
  • 定番

    【週5日/UIUXデザイナー】
    【リモート相談可 / UIUX / 週5日】ゲーム開発におけるUIUX設計業務

    5日 | 〜880,000 / 月
    • UIUXデザイナー
    • ₋-・₋-
    • 週5日
    • 渋谷・新宿(目黒駅)
    運用中開発タイトルにおける下記業務をご担当していただきます。 ・画面遷移制作 ・画面レイアウト制作 ・画面レイアウト組み込み(Unity) ・UIパーツ作成 など
  • 定番

    【週5日/インフラエンジニア】
    【Unit / 週5日】ソーシャルゲーム開発のクライアントサイドエンジニア

    5日 | 〜820,000 / 月
    • インフラエンジニア
    • C#・Unit・CocosCreator
    • 週5日
    • 水道橋・飯田橋(神保町駅)
    ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発・既存機能改修・ゲームリリース作業を行っていただきます。 ・新規機能・イベント機能等のAPI開発 ・サーバ構成やアプリケーション設計 ・高負荷対策に伴うプログラムの高速化 ・社内管理ツールの運用・開発 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
  • 定番

    【週3日・4日・5日/クライアントサイドエンジニア】
    【フルリモ / Unity / 週3日〜】ゲームプログラマー

    3日・4日・5日 | 〜880,000 / 月
    • クライアントサイドエンジニア
    • C・C++
    • 週3日・4日・5日
    • 渋谷・新宿(東松原駅)
    ・最善の措置、開発プロセス、およびコーディング基準の追求 ・よく設計された、信頼性の高い、保守性の高いコードを作成し、実装する ・Unreal Engine や C ++ でのオンラインゲームプレイ機能の開発 ・コードの開発と試験、バグの修正、コードのプロファイルと最適化 ・チームメンバーと協力し様々なゲームプレイシステムの開発 ・アニメーターやデザイナーと連携しゲームプレイ機能を実装する
  • 定番

    【週5日/クライアントエンジニア】
    【フルリモ / Unity / 週5日】VRライブプラットフォーム開発でのクライアントエンジニア

    5日 | 〜880,000 / 月
    • クライアントエンジニア
    • Unity
    • 週5日
    • 渋谷・新宿(恵比寿駅)
    バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。 最新技術を用いて、ビジネスの観点でもインパクトのある仕事に関わりたい! こんな想いをお持ちの方にぴったりのポジションですので、ぜひご応募をお待ちしております!